更新时间:2019-01-03 10:49:16
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序
前言 缘起——虚拟现实的涅槃重生
第1章 现实篇:虚拟现实的革命浪潮
1.1 虚拟现实发展简史
什么是虚拟现实
虚拟现实的8个重要里程碑
1.2 虚拟现实与增强现实
虚拟现实:人机交互的革命
虚拟现实vs增强现实
趋势:虚拟现实与增强现实融合
1.3 虚拟现实与人工智能
1.4 虚拟现实时代即将来临
巨头来了:谷歌、微软、苹果、Facebook,齐步走
今非昔比:技术日趋成熟,平台雏形已经成形
国内的虚拟现实产业布局
第2章 科幻篇:让我们共同仰望星空
2.1 星空的旋律:人类科幻之旅
科幻发展简史
科幻引导人类创新
2.2 科幻中的虚拟现实
《星球大战》中的三维全息投影
《盗梦空间》中的造梦与盗梦
《三体》中的V装具
《太空堡垒卡拉狄加前传:卡布里卡》中的Holoband
《黑客帝国》中的脑机接口
《钢铁侠》中的全息投影和手势操作
《阿凡达》中的化身(Avatar)技术
《安德的游戏》中的模拟战争
《黑镜》中的记忆存储装置
《刀剑神域》中的死亡游戏
《玩家一号》中的财富游戏
2.3 幻想世界中的人类命运
第3章 技术篇:虚拟现实的根基
3.1 立体显示技术:戴上头盔就是另一个世界
偏振光分光3D显示(Polarized 3D)
图像分色立体显示(Anaglyph 3D)
杜比图像分色(Dolby 3D)
分时显示(Active shutter 3D system)
HMD头戴显示技术
3.2 多感知自然交互技术:哈利波特中的魔法都在这里
动作捕捉(Motion Capture)
3D光感应
眼动追踪
语音交互
触觉技术(Haptic Technology)
嗅觉及其他感觉交互技术
数据手套和数据衣
模拟设施
3.3 3D建模:二次元世界是如何炼成的
3D计算机建模
3D摄像机
360度全景拍摄
3D扫描
虚拟现实引擎
3.4 3D全息投影:天涯咫尺,尽在眼前
3.5 脑机接口:虚拟和现实,从此再难分开
第4章 产品篇:那些炫酷的革命性产品
4.1 引领时代的VR头戴设备
OculusRift:一款设备改变一个行业
HTCVive:后发制人自有秘诀
SonyPlayStationVR:下一代的游戏主机
SamsungGearVR:打造基于手机的虚拟现实体验
4.2 另辟蹊径的AR头戴设备
GoogleGlass:涅槃后期待重生
MagicLeap:让Google也心动的技术
MicrosoftHoloLens:微软准备改变世界
MetaGlass:让你直接“触摸”数据
4.3 虚拟现实不只是头盔
LeapMotion:解放你的双手
VirtuixOmni:VR可以站着玩
诺亦腾:超越动作捕捉
SixenseSTEM:无线运动追踪利器
第5章 企业篇:虚拟现实时代谁主沉浮
5.1 Oculus和Facebook:少年英雄,惺惺相惜
5.2 Samsung和Oculus:完美主义和实用主义的碰撞
5.3 HTC和Valve:跨越太平洋的牵手
5.4 Sony:游戏主机世界霸主不改初衷
5.5 Microsoft:老骥伏枥,志在千里
5.6 Google:虚拟现实也可以开放
5.7 Magic Leap:不神秘,毋宁死
5.8 Autodesk、Epic Games和Unity:虚拟世界的建筑师
5.9 Nokia:木马屠城之后亦有春天
5.10 苹果:永远等待完美的那一刻
5.11 多感知交互技术先锋:科技时代的魔法师们
5.12 中国互联网巨头布局VR:下一个30年还是我们的
5.13 身在神州心怀天下:国内VR创业团队的逆袭梦想
5.14 Meta:小公司的大梦想
第6章 产业篇:下一个浪潮之巅
6.1 虚拟军事:谈笑间灰飞烟灭
6.2 虚拟航天:群星在你的指尖缠绕
6.3 虚拟医疗:实习生也能成名医
6.4 虚拟教育:终将消失的校园
6.5 虚拟社交: 下一代社交平台即将诞生
6.6 虚拟购物:升级版的电子商务
6.7 虚拟旅游:天高海阔任你游
6.8 虚拟游戏:手游之后是否是VR的天下
第7章 未来篇
7.1 一切的开始:人机交互的历史与虚拟现实技术现状